血肉之嗣?腐血狂战士:
狂化机制:
基础技能【血怒爆发】:受伤后攻击力翻倍(最多 3 次,每次持续 30 秒),期间免疫控制效果,但失去痛觉与方向感(有 20% 概率攻击友军),狂化结束后陷入虚弱(攻击力下降 50%,持续 1 分钟)。
禁忌技能【腐血沸腾】:主动割裂自己的动脉,使攻击力在 10 秒内提升 50%,并释放半径 5 米的腐毒雾(每秒造成 2% 最大 HP 伤害),但会导致自身每秒流失 3% 最大 HP,直至死亡或绷带止血。
肉体改造:
长期服用 “腐血药剂”(由血藤祭司调配的致命毒药),导致肌肉纤维硬化如骨,可硬接巨人的斧击(减伤 30%),但皮肤出现大量溃烂伤口(持续流失 1% 最大 HP,需定期涂抹腐尸膏止血)。
机械之嗣?齿轮狂战士:
能量驱动:
【永动狂潮】:激活体内的齿轮心脏,使攻击速度提升 40%,并免疫机械故障(如齿轮卡壳、蒸汽泄漏),但每分钟需消耗 1% 的岩核能量(能量耗尽时心脏停转,死亡概率 50%)。
【齿轮碾压】:挥舞巨型齿轮战斧(由矮人蒸汽坦克的飞轮改造而成),对 3 米内敌人造成范围破甲伤害(降低 15% 防御,持续 10 秒),但武器重量导致移动速度下降 20%。
共生代价:
大脑接入 “狂战士齿轮”,战斗时会被机械噪音洗脑,只能听从简单指令(如 “杀!”“冲!”),战后需铁颚匠民重新校准神经接驳系统(每次校准有 10% 概率永久失去语言能力)。
战术价值:
血怒狂战士是对抗巨人的唯一近战力量,其狂化后的攻击力可劈开巨人的岩肤(尽管自身常被巨斧拦腰斩断)。
齿轮狂战士在对抗人类蒸汽军团时,能免疫蒸汽核心的高温伤害,成为摧毁敌方装甲部队的 “秽土核弹”。
3. 秽土督军:死亡与机械的双重主宰
核心职能:操控亡灵与机械部队,是哥布林 “秽土大军” 的指挥官。
血肉之嗣?腐生督军:
亡灵操控:
基础技能【骨哨召唤】:用敌人腿骨制成的骨哨,指挥 10 具 undead 哥布林(HP100 / 攻击 15,持续 30 分钟),这些僵尸保留生前的部分能力(如泥垢工蜂的挖掘技能、灰影游民的潜行能力)。
禁忌技能【血肉潮汐】(初级版):将半径 50 米内的尸体转化为僵尸哥布林(数量上限 20 只),但每转化 1 只,督军需献祭 1% 的最大 HP(过量使用会导致昏迷)。
腐生强化:
携带 “血肉核心” 碎片,可临时提升 undead 哥布林的 20% 攻击力,且使其获得 “腐毒啃咬” 能力(攻击时附带 1% 最大 HP 流失)。
机械之嗣?齿轮督军:
机械亡灵:
【齿轮骨哨】:指挥 10 台 “秽土机械僵尸”(由矮人机械士兵残骸改造,HP150 / 攻击 20,可发射齿轮飞弹),持续 45 分钟,期间督军需保持神经接驳状态(无法进行其他操作)。
【永动支配】:激活机械僵尸的永动核心,使其获得 “齿轮冲锋” 能力(移动速度提升 50%,但 3 分钟后会因能量过载自毁,对周围造成 30 点爆炸伤害)。
技术优势:
能破解矮人 “机械亡灵” 的控制协议,将敌方的蒸汽傀儡转化为己方单位(成功率 30%,需持续施法 10 秒)。
历史关键事件:
创世历 500 年,腐生督军首次在欧斯特平原使用 “亡灵海战术”,用 500 具僵尸哥布林消耗人类弩手的箭矢,为绞喉队长的突袭创造机会,此战被载入哥布林的 “秽土战典”。
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创世历 1500 年,机械之嗣的齿轮督军操控古神之嗣的残骸碎片,创造出 “秽土巨像”(由巨人骸骨与蒸汽核心融合而成),尽管最终被精灵的自然魔法摧毁,却成为哥布林机械亡灵技术的巅峰之作。
四、战斗特性:疯狂与纪律的共生悖论
暗牙战酋的强大战斗力,伴随着无法调和的生存悖论:
【族群共感初级】:
可感知麾下 300 米内所有哥布林的生死状态(血肉之嗣通过腐生藤网络,机械之嗣通过齿轮共感),当麾下伤亡超过 30% 时,触发 “血怒共鸣”(全体攻击力 + 20%,持续 1 小时),但自身会因过度感知陷入头痛(命中率下降 15%)。
【弱点具现】:
血肉之嗣战酋惧怕火焰与神圣魔法(伤害 + 100%),机械之嗣战酋惧怕磁场与自然魔法(技能失效时间 + 50%)。
高阶战酋的骨刺与毒牙成为关键弱点 —— 击碎骨刺会导致能量泄漏(血肉之嗣引发腐毒爆炸,机械之嗣引发齿轮风暴),拔除毒牙会导致其失去主要攻击手段(需 30 天重生)。
【精神污染】:
长期指挥亡灵或机械部队,导致 10% 的战酋出现 “秽土幻听”—— 听见亡灵的低语或齿轮的轰鸣,最终被自己的部队攻击(被 undead 哥布林啃咬或机械僵尸碾压)。