“你不是因为她要和饰演伯爵的演员接吻才把她带出去的吗?”
……为了让她能够完成自己的表演。
弗兰克站在了一号厅的最高处。
他看到远处,一个穿着黑色斗篷的男子正站在铁链前。
“住手。”
男子迅速转过身来。
虽然戴着面具,看不到他的表情,但他肯定很惊讶。
“德里克。”
弗兰克叫出了他的名字,让他更加慌乱。
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与此同时,他张开了斗篷。
“演出必须继续。”
目前团员的平均好感度略高于7,马戏团的名声也略高于20。
因此每天午夜,他都会获得10点进化点数。
再加上完成团员任务和其他偶尔出现的支线任务,一周的时间里,他已经积攒了100点进化点数。
姓名:弗兰克·艾德斯坦
年龄:27
职业:生化术师
进化点数:(67/80)
肌肉强度:3.0 (健身小白)
组织硬度:3.0 (锁子甲)
细胞再生力:3.0 (优秀)
特质
:[笑面人]
弗兰克决定,是时候开发一项战斗能力了。
到目前为止,他的很多特质都是在紧急情况下临时开发出来的。
比如快速硬化、鳃、蹼、制造斗篷树叶、制造面包树、勺子手指等等。
但用这种方式开发战斗能力风险很大。
因为那意味着要在身体上添加原本不存在的部位,比如触手、翅膀、尾巴等等。
人类能够自如地控制自己身上新长出来的部位吗?
那是不可能的。
弗兰克对此深信不疑。
因为他自己身上的胳膊和腿就是如此。
特质:螳螂之刃
适用部位:背部
效果:在2米长的狼蛛腿末端附加1米长的螳螂刀刃。
消耗:[动态-进化点数 33]
开发特质时,有两种选择。
一种是“动态”,根据他的三项基础能力值按比例赋予力量;另一种是“固定”,赋予固定的力量。
使用“固定”消耗,可以用同样的点数创造出效率更高的能力。
比如现在,他可以赋予螳螂之刃子弹般的速度和钢铁般的硬度。
但如果选择“动态”,腿的力量将与他的“肌肉强度”成正比,刀刃的硬度将与他的“组织硬度”成正比。
也就是说,只能发挥出“健身小白”级别的力量和“锁子甲”级别的硬度。
虽然短期来看,“固定”更好,但考虑到未来三项基础能力值还会继续提升,“动态”才是更好的选择.
弗兰克选择了从长计议,“动态”。
游戏才开始一个多月,没必要鼠目寸光。
就这样,他开发出了螳螂之刃。
这是弗兰克·艾德斯坦的标志性技能之一。
从他的背部长出蜘蛛腿一样的东西,挥舞着螳螂镰刀般的刀刃。
虽然现在只有两把,但昨天测试威力的时候,弗兰克确信,即使是一个全副武装的士兵小队,他也能在三分钟内解决掉。
“怪物……”
德里克看着弗兰克,喃喃自语。
以前,当团员们用这种眼神看他时,他还会觉得有些委屈。
因为他觉得自己只是一个普通人。
但现在,他终于能够承认了。
是的,他是一个怪物。
“先把手里的东西放下吧。”
“别开玩笑了!”
嗖。
弗兰克挥动刀刃。
银色的刀刃划破空气,飞向德里克。
仅仅是“健身小白”级别的肌肉强度。
速度并不快.
德里克迅速躲到了吊灯后面。
他藏在最后一根铁链后面,防止弗兰克随意挥动刀刃。
有点危险。
如果是真正的弗兰克·艾德斯坦,他会无视这种简陋的防御,直接刺穿他的身体。
但现在的弗兰克还不能如此熟练地操控刀刃。
他刚来到这个世界的时候,花了一天时间才适应走路,花了四天时间才适应使用筷子。
这还是因为身体残留着记忆的缘故。