第14章 好感度+3

“……”

“你刚才就是去找这个的吧?”

艾拉什么也没说,只是默默地抚摸着手帕。

虽然对母亲没有丝毫记忆,但这却是世上唯一一件,母亲留给她的遗物。

昨天她之所以当着弗兰克·艾德斯坦的面扔掉它,只是不想看到他那幸灾乐乐的表情,一时赌气而已。

她本想着之后再自己偷偷去捡回来。

可今天早上,她把花园翻了个遍,也没找到手帕的踪影。

以为再也找不到了。

她后悔极了,从早上开始就一直默默流泪,自责自己不该逞一时之快。

可为什么,他会……?

“你好像很珍惜这东西。”

“……”

“管家说已经洗干净了,还用魔法烘干消毒了,不用介意,尽管用吧。”

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艾拉摩挲着手帕,想要说些什么。

却怎么也找不到合适的言语。

只能反问:

“为什么……?”

“嗯?”

“为什么……是你?”

弗兰克·艾德斯坦像是听到了什么奇怪的问题似的,咧嘴笑了笑。

“我们不是约定好了吗?”

“……什么?”

“你会协助我的工作。要是你总是心不在焉的,能帮得上我吗?”

“……”

艾拉愣愣地盯着手帕看了片刻,然后咬紧牙关。

真是可笑!

一个恶魔,居然……

“……多此一举。”

艾拉把手帕塞进口袋,说道。

语气里带着一丝恼怒,又似乎有些羞赧。

“嗯?”

“我可以让鸟或者老鼠帮我找,随时都能找到。你干嘛多管闲事,害我白忙活了一早上。”

“想想也是,呵呵,抱歉。”

弗兰克·艾德斯坦笑着低下头。

“…哼。”

对方都道歉了,艾拉也不好再说什么。

她一路望着窗外,直到回到营地,都再没开口。

弗兰克·艾德斯坦也看着对面的车窗,打发时间。

当然,他看的并非窗外的风景。

【“团员任务——手帕”已完成。】

昨晚艾拉把手帕扔出窗外后,这个团员任务就激活了。

现在,任务完成了,系统提示也随之出现。

*团员任务——手帕

:刚才扔掉的手帕对艾拉来说非常重要。

完成条件

:找到手帕并交还给艾拉。

成功奖励

:【进化值+1】

失败惩罚

:无

团员任务类似于游戏里的“同伴任务”。

跟随的六名支援角色会根据周围环境做出各种要求,满足他们的要求可以略微提升好感度,或者获得一些简单的道具。

通常都是些——

“喂,我们在这里休息一会儿吧。”

“太潮湿了,我能把盔甲脱掉吗?”

“我受不了那家伙了。要么换掉我,要么换掉他。”

“我想吃冰淇淋。”

之类的琐碎要求。

这个团员任务也是如此。

只是捡回一条手帕这样的小事,奖励也只有“进化值+1”。

话虽如此,好歹也是一番心意,好感度居然一点也没涨。

难道这玩意儿只是表面显示0,实际上是从负数开始往上加的?

要是真这样,那到游戏结束,好感度也未必能从0突破。

太可怕了。

“团长!副团长!我们到营地了!”

马车停了下来。

车夫殷勤得让人有些不好意思,完全尽到了自己的职责。

他甚至不允许弗兰克·艾德斯坦他们碰放在后备箱里的行李,坚持要亲自搬下来。

“那么我就先回去了!祝你们旅途愉快!驾!”

扬起一片尘土,马车调头返回庄园。

直到这时,艾拉依然背对着弗兰克·艾德斯坦,一言不发。

“艾拉?”

他叫她,但她似乎没听见,只是站在原地,用脚踢着地上的土。