如今初始定居点,不管是内城还是外城都已经塞得满满当当,连最新投降的这批俘虏,都是被安排在了外城的城墙之外搭建帐篷居住。
现在要么开分城,将这批人转移过去,要么就是再修一圈城墙,继续扩大现在营地的范围,不然下个月敌人入侵,人可以退回城墙内,这些帐篷可就成了敌人的靶子,谁知道被摧毁后会不会判定为敌方获胜,被扣积分扣文明点这些。
虽然影响不大,但凌宇却不想轻易地就尝试失败的滋味。
不过新修城墙的难度可不小,哪怕在现有城墙往外一百米距离去圈地,按凌宇的计算,那城墙长度至少得接近两千米,当初不到一千米可就动用了大量劳动力,还只是简易地围了一圈,昼夜不停地修建才抢在一个月内完成,现在修两千米,自己想修也得问问敌人答不答应。
所以开分城肯定是最划算的,既避免了投入大量人力和资源,又能扩大领地范围。
如果是游戏里,凌宇肯定直接就在附近两三公里的地方,随便选个易于防守的位置先建造起一座分城把地盘占了,等今后规模发展足够了,再把分城拆掉就是。
只可惜,这里是现实,得考虑到很多其它的问题,随意浪费人力、资源和时间是绝对不可取的。
现在这阶段,每一座分城的建立,都必须要发挥出其应该有的作用,要么是要么是占据地利配合主城防守,要么是占据特殊资源。
看着系统地图,主城本身就占据了地理优势,背靠峻岭,又是半山,敌人基本都是仰攻,所以每次防守都比较轻松。
资源方面,虽然西边有两处啊集中在一起的矿产,而且是比较重要的煤矿资源,但距离营地有半天多的路程,那边去建分城距离太远,很容易被敌人从中间切断围点打援。
东边的铜矿距离到是近了不少,只有不到十公里,而且大部分平原地形,一旦遇敌,点燃狼烟的话,站在营地内的山坡上就能远远地看到,跑步支援的话也就一个小时不到,但也正是因为平原地形,所以并不利于防守,需要修建四面围墙,并驻扎较多的人手才行。
怎么办呢?