别的不说,收购大量职业卷轴兑换【深度冥想】,难道不需要钱吗?
怎么赚钱?
刷怪?
刷怪要是能发财的话,玩家早就个个都发财了!
牧间的优势在哪?
科技思路?
并不是。
《亚塔大陆OL》不是刚开服的游戏,能在这边鼓捣出的东西,玩家们很可能已经鼓捣出来了。
来自更高层次文明的他们能做得更好,而且人也多。
牧间的优势是,他能往返两个游戏世界。
所以,思路很明确——倒卖两个游戏世界的资源!
就跟行商一样,只不过别人是跨地区,他是跨世界。
当然,保持谨慎是必要的。
对亚塔大陆而言稀奇古怪的东西,不妥。
依亚塔大陆的法则无法出现的东西,绝对不行。
从地球那边拿过来倒卖的东西,最好是这边本就有的东西,或者是用这边的材料能成功制作出来的东西,这样才不起眼。
两个世界差异如此之大,利用差价赚钱便完全足够,根本无须搞出什么新奇玩意。
新奇玩意只会惹来不必要的关注。
另外再加一点——最好是短期存在的东西。
会在短期内被消灭,而非长久存在的东西。
忽然,牧间想到了刚才吃的食物,想到了梅维丝说过的话——“社会生产力不行,好的食材都比较贵,调料种类也少”。
面条、包子、油条……不,应该更简单、更基础,才更不显眼。
粮食……恐怕不行。
且不说单价较低,最关键的是,它关系到地区稳定,干系太大了。
盐……或许是官营的。
而且也影响到地区稳定,这东西毕竟是必需品。
最合适的恐怕是——香料。
在农耕时代,它可是奢侈品。
牧间脑中很快有了初步构想。
具体还是得到集市上去调研一番才好决定。