第246章 设定

正因为人类所处的世界稳定存在,所以才没有任何力量能够干涉时间的流逝。

但在虚数之树上情况就会有所不同,因为像它那样的存在超越了「世界」的范畴。

虚数之树相当于记录游戏数据的服务器,名为「虚数之树」的游戏服务器可以用任意游戏任意时间点的存档,去生成一个新的、平行的世界。

在「平行世界的起点」这个特殊的时空位置上,「他者」尚不存在,「现实」还只有一个。

对于体验这唯一现实的人来说,他选择什么样的未来, 就拥有什么样的未来。

甚至,这样的情况或许每时每刻都在发生,只不过凭主观视角永远也无法意识到变化罢了。

从个人视角出发,一个人的人生旅程并没有什么回头路,所有的选择也都只做过一次,而依靠虚数之树可以出创造新的未来和可能。

关于量子之海的比喻

如果把我们的宇宙看作是一杯水,那么在它周围还有无数个相似但不相同的水杯。

当杯子的水往外溢出,沿着杯壁流动,在桌子中心处汇聚成一个小水洼。这个“水洼”不属于任何一个“杯子”,但水洼中的每一滴“水”都可能来自任何一个“杯子”。

前文明纪元的人发现,在平行宇宙之间确实存在着这样一个神奇的维度,他们将这片 “杯子”之间的“水洼”称作「量子之海」。

从宇宙诞生之初就已经存在,但在大部分时候,也像诞生之初的宇宙一样荒芜。

在漫长的时间之后,它与本征世界的星球产生了某种偶然的感应,这种「感应」,或者说「对称性破缺」,于原本空无一物的量子之海中创造出了「时间」。

随着时间的演化,形形色色的空间也就不断诞生、消亡,它们中的绝大多数都只是本征世界的影子、而且注定转瞬即逝。

但偶尔,也会有一些世界因为各种原因顽强地留存下来,它们从外界不断补充养分,宛如鲜活生命一般维持着自己的固有存在。

它们按照自己的规则运行,从理论上说,甚至有可能孵化出独属于自己的「权能」。

在量子之海中远离世界泡独自漂流,任何正常世界的事物都会有衰变消失的风险,量子之海中的万事万物都会随着时间的推移而自然衰变,最终解体在一片混沌之中。

量子之海是由一种名为“以太”的物质构成的,它们在“涨落”中会自然形成各种“膜”,而这些“膜”都有机会进化成“世界泡”,量子之海就是这个容纳着所有“世界泡”的“海洋”。

「量子之海」并非真实的海洋。它既不属于某颗特定的星球,也不是由水这样的液态流体构成的。

它是一种与虚数之树彼此相当的「基石」,一种能够承载各种可能世界的「介质」。

关于世界泡的比喻:可以它理解成一口充满泡泡的浴缸。

有人入浴的时候其中的一些泡泡就会映射出那个人的影子,而因为在这些泡泡中实际保存下来的是所谓「现实世界」的影子,就是「世界泡」。

世界泡的体量有大有小,越大的世界泡会越接近一个真实的世界,也越不容易受到外在变化的自发影响,而反过来,那些微型的世界泡则可以当作现实世界的一面镜子。