只是这种小事不值得投入太多精力,罗兰将注意力又移回到了时光符印上。
邪月降临至今已有半个多月,若是以往,无冬城的工作重心无疑已从建设扩张转移到保卫城市上。这一点甚至不需要多加宣传,人们早就摩拳擦掌,做好了和邪兽战斗的准备。
然而奇怪的是,整个西北方一片寂静,不说大规模的混合种兽群了,就连零星的邪兽都很难看到。
闪电曾一度飞至赫尔梅斯高原,而那边的情况同样如此——新圣城墙头飘起了灰堡王室的旗帜,修女们来来回回搬运砖块,修葺着新的碉堡,寒风岭驻军也已进入了防线,可雪原尽头皆是一片空白,仿佛沃土平原都被冰封了一般。
经过一番讨论,古女巫给出的结论是,或许正是魔鬼为他们挡住了邪兽的入侵。
这么想倒也合情合理——虽然塔其拉废墟只是平原中一个不起眼的小点,但背后必然是魔鬼繁杂的运输红线和哨站,恐怕那些邪兽早就被清剿干净了。
无论如何,边境一片安宁是事实,加上受大雪影响,各项工程的建设进度都迟缓下来。在这个极度缺乏娱乐活动的时代,稍有点空闲都会被成倍放大,看看城堡每天沉迷于打牌与酒宴的女巫即可知道情况有多严重。大胜之后最忌讳全面放松,为了让城市保持活力,同时也给女巫找点释放魔力的途径,拍场电影的想法便应运而生。
时光符印的效果,罗兰在旧圣城的倒影教堂里便已见识过。其完全拟真的画面与临场感几乎称得上是碾压后世的3d摄影——从某种意义上来说,它本就是对现场的一种重现,在虚拟现实技术得到突破前,这种符印都有着无可取代的应用价值。
光是一场普通的舞台剧,便能让城民看得津津有味,换作是真实逼人的立体电影,又会是什么反响?
因此当梅伊听到这个想法,并亲身体验了下从旧圣城带回来的符印后,激动得甚至有些失态也不难理解了。对她们而言,这绝对是划时代的创举,若是能在其中留下身影,必然会被整个戏剧界所铭记。
当然,她恐怕很难想象得到,电影这东西问世后没多久,就已不可阻挡之势取代了戏剧,并一跃成为演艺领域上的那顶王冠。
不过时光符印也有着不可忽视的缺点,只能从魔鬼那儿获取原料不谈,首先它无法更改已经录入的内容——根据爱葛莎的说法,一组「时光」差不多能连续记录六个时辰,只要注入魔力,它便会捕捉面朝魔石一方的景象,中断则停止。这也意味着中途一旦出现差错,就必然会留下瑕疵,想要消除它,唯一的方法是激活超过六个时辰,令其从头开始。当然,前面拍好的部分也会被一并覆盖。
其次,该符印无法重复利用。
和聆听一样,时光也是一种特殊的组合型符印。不过前者是形成共鸣后切开基座,使其成为听和说两部分,后者则恰好相反。水晶制成的基座顶端还留有一个凹槽,当嵌入最后一颗魔石并赋予魔力之血后,无论记录了多少内容,它都会从捕捉转变为释放。该过程不可逆,剥离魔石会导致符印被彻底破坏,对记录历史来说,显然是个优点——只要变成释放状态,就永远不用担心重要内容被抹去。
但换成拍摄电影,这点就十分让人糟心了。
无法即时看到表演效果,单个场景必须一次成型,还不得有任何差错,这似乎根本不可能办到。