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韦德去过哈利迪档案馆,他在教许靖玩游戏的时候,聊起哈利迪的人生,说起莫罗邀请哈利迪参加跑团(桌上角色扮演游戏)聚会后,整个中学期间他们都在玩这种游戏,而且这在档案馆中哈利迪生活方面的内容中占据了很大一部分。

他们《龙与地下城》玩的最多,其他的虽然也玩,但相对很少。

说者无意,听着有心,许靖就是因这句话受到了启发。

他学习玩游戏的时候,还顺便研究游戏发展历史,桌上角色扮演游戏的出现,为角色扮演游戏开创了先河,也带动了这类游戏的发展。

而在这类游戏中,迷宫被表现为冒险舞台里,藏有各式各样奇妙与谜题或宝藏的危险区域,型态有洞窟、人工建筑物、怪物巢穴、密林或山路等。

迷宫内有恶徒或凶猛的生物徘徊,还可能会有陷阱、不明设施、遗迹等。

而桌面上角色扮演游戏《龙与地下城》,就是其中最典型的,城底地下数十层、数百米的大型迷宫十分常见。

由此许靖敢肯定,黄铜钥匙的线索一定就在这类游戏中,存在于绿洲中的这类游戏,而且《龙与地下城》最有嫌疑。

第363章 要不要继续充值?

许靖自从有了发现之后,便对早期的角色扮演游戏规则进行了认真学习。

他发现《龙与地下城》以及各种模组(扩展包)就是绿洲里任务的原型,而龙与地下城的角色就是玩家在绿洲里的角色。

就某些角度而言,这些早期的角色扮演游戏,就是一个诞生在电脑游戏盛行之前的虚拟现实的模拟系统。

这样想的话,哈利迪创造了绿洲,就可以把他本人看做是一场龙与地下城游戏的主持人,玩家就是角色扮演者。

而如今哈利迪死了,但他即使是死了,却还搞出了一场搜寻彩蛋比赛。

当想到这里,许靖思路霍然开朗,如果把这场比赛看成是一个精心设计的《龙与地下城》模组的故事,那哈利迪显然就是那个地下城主。