而这种摆在面上的面不和心更不合,才是中部六城将第一个复仇目标选中鬼族的根源……即使武力再强大,单体强者在同级中战力出色,一盘散沙的鬼族并不是最难对手的敌族。
在战争进入第三周的时候,连援军的数量都开始减少……或者准确的说,逃跑的溃军比新增的援军多,大部分普通鬼族都知道战事已经没啥希望了。
至于之前世界意志的警告,当这个世界被从鬼族大世界中夺走,当空气之中的鬼族意志被驱逐,原本的“恩赐”成为了诅咒,被优质环境培养出来的鬼族细胞失去活性,自然所有鬼族生物会失去大部分力量,退化甚至直接暴毙。
但如果在此之前,逃到其他鬼族世界?在生死关头,就是习惯不用脑袋的低阶恶鬼们,也开始努力思考……这也是喜战的鬼族之中,会出现大规模逃兵的根源。
对于反方向撤离的鬼族,人类方是随意通行的,好走不送。
即使队伍之中有鬼将……打到这个地步,六城联盟也不需要再用鬼将的战果来妆点胜利。
鬼族世界习惯性的高压,在顺风的时候天下无敌,但一旦逆风,崩盘起来就一发不可收拾。
而对于被围困在前线的鬼王来说,援军崩的比前线还快,就让人欲哭无泪了。
秋之山,抵达终末之刻。
平宁人的后裔,等到……不,凭借自己双手,抵达了复仇的那一刻。
巨大的山峰依旧在喷吐着烈焰和雷霆,其上已经布满了灰黑色的火山灰,干燥的岩浆成了它的护甲,却依旧毫无用处。
兴平号的重炮始终在轰鸣,即使在战场之中,掌握了后勤优势的巨型战车,每时每刻依旧在进化之中。
当秋之山无力制造大规模破坏的时候,后方的飞禽、列车、大船带来了工程师和灵能学者,维修、改造工作随着战争越来越夸张。
此时,面对秋之山暴露出来的反重力核心一面,足足有三千多门灵能重炮,还有数千位水准线以上的能量驾驭者,对其持续不断的元素轰炸。
炮火、元素攻击其实并不是为了伤害,仅仅只是逼着其对抗攻击,就能消耗其自然元素储备,消耗其本就抵达极限的神力。
而在秋之山的体内,无数的复仇之灵已经把鬼族逼到了极限,幸存者只能依靠地形顽抗。