伴随着低沉的声音,画面逐渐开阔开来,却是一片高耸的群山之颠,只有奎托斯一人,站在高耸的悬崖边,英雄迟暮。

“剩下的只有绝望。”

奎托斯从山峰上纵身而坠。

他不似神明,而更像是……一个被神明逼上绝路的凡人,踏上了结束一切的最后旅程。

(注:奎托斯开始是凡人)

随着旁白,画面一转:“但在过去,并非如此,奎托斯是一名辅佐众神的战士……”

时间回溯到过去,短短十几秒,一股悲壮而而又悲愤的气氛笼罩在一众玩家心头,而从人类到战神……他们仿佛看到,这个男人的一生,亦由此拉开了序幕。

第875章 屠神的伊始!

与之前的大多数游戏不同,在《战神》中开始划分了简单、人、神三个难度。

这是必然的,毕竟……《战神》中的敌人,都是真正的神,并且还不是小神,而是鼎鼎大名的奥林匹斯十二主神。

以往的游戏,除了他们现在都没通关的黑暗之魂以外,极少有超过人阶顶峰的战斗,即便是有……像重楼,也是压低实力在人类极限来与景天战斗的。

而《战神》中,在系统的还原之下难度毋庸置疑的达到了一种极致,如果没有分层级的降低难度,这种级别的敌人,对不少玩家可能都是一道一辈子都过不去的坎。

另外,同样作为神话,《战神》与《黑暗之魂》的核心元素不同,再加上《黑暗之魂》过不了可以联机请友好的大佬帮助(有奖励机制)甚至多人合作,而《战神》则无法实现,因此系统版的《战神》是必然开启难度选择的。

……

这个时候,精灵女王凯兰贝尔一边吃着薯片,一边看着好几个玩家都已经进入了游戏。

就连几个圣阶,都商量了好久:“要不……第二个难度吧……”